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姜子牙经历了好多版本,但是这位大师每次都没有被改过,哪怕削弱一次也好啊,当然了,削弱都没有,看似有些可怜。没错,就是很可怜。还好,最近的一次更新,这位老爷爷迎来了“重做”,就算是重做吧,好吗!不要在意细节,虽然改动不是很多,但是这两个改动,足够让他变得能玩,而且还有些好玩,下面我们来看看怎么玩吧。
技能分析


被动-心魔 为友军增加经验

分析:这个被动的恐怖,说出来可能不信,为全图队友增加经验,所以可以更快的比对面到达四级,这样也为了全队在第一条小龙的争夺上取得了优势,一般第一条小龙出现的时候,都只有三级半,但是有了老爷爷,情况就不一样了,全队都会到达四级。优势明显可见。可以在前期打的更加凶猛一点,配合需要大招的打野,可以前期有更多的gank。扩大优势,滚雪球。
一技能-忏悔 命中的敌人,持续受到魔法伤害,同时移速、护甲和魔抗减少。

分析:这是老爷爷改动的第一个技能,这个技能改成了持续伤害,所以道具的话可以配合面具,回响,这个一会再说就好,其实伤害也不是这个技能的重点。重点来了,第一个是这个减速效果,能在最后一秒减速到90%,几乎是一个一秒的禁锢,预判的好,可以增加大招的命中。下一个重点是,持续减少的护甲和魔抗,这个完全增加的姜子牙的辅助能力,因为是aoe,所以团战打中几个,这次团战就好打了许多。
二技能-湮灭 姜子牙在指定地点引爆能量,击退爆炸点周围的敌人并造成法术伤害

分析:这个技能没有改动,所以也不怎么需要多说,只是一个控制距离的技能,释放的准确度也是有点重要的,多练练就好了。
三技能-断罪 姜子牙蓄力之后发出一道能量波,造成魔法伤害,可以对防御塔造成伤害

分析:主要输出技能,没有姜子牙受不住的高地,也是因为这个技能,大招由原来的4秒蓄力,改成了现在的3秒,更快了,这里就要说一下,一三技能的配合了,一技能持续时间是5秒,大招的蓄力呢是3秒,好了,问题来了,在一技能作用2秒的时候放出大招,这是敌人是在减速的,所以很好预判走位,而且持续减速,敌人也不可能走出你的大招范围,当然也是很理想,但是大概率会命中。还有大招,加了对防御塔造成伤害,我想说的是,好好的大人,别做梦去用这个技能来摸塔了,太浪费了!!出装:



出装还是比较随意的,就说一下,回响,回响是一个有五秒cd的技能,所以完美可以被一技能触发两次。还有一个就是面具,面具有3秒cd也是可以被触发两次。这样可以打出多段装备效果。所以装备效果道具,收益会很高。铭文:


红色 梦魇
绿色 怜悯
蓝色 轮回
这套铭文,也是标准法师铭文,其实蓝色也可以考虑狩猎,姜子牙的移速,还是太感人了,多出来一些移速,也会很舒服的控制对手。
打法:


前期的姜子牙,什么都不用想,控制好兵线,做好发育。因为前期的姜子牙,还是有些乏力的,等到有了大招后,会好一点,因为清兵快了,就可以跑到其他路出支援,所以打法也就很明确了,就是前期,清兵升级,四级之后,线上用大招技能快速清兵,之后去别的路配合抓人,或者去反野。这里划重点,配合!自己一个人的话,不要妄想可以单杀。
团战时,姜子牙一定要游走在团战的外围,或者是队友的身边。时刻记得自己是一个辅助型法师,所有的技能都是配合团战的,所以,猥琐一点,用好大招,可以进行封路,控制敌方走位。

切记,姜子牙无论什么时候,都要保证自己的生存,血量防御真的是太低了,生存能力可能是全峡谷最差的,被近身之后,不要乱,记住一技能的减速,只要敌人五秒杀不死你,那么,他就一定追不上你了。
说了很多,反正姜子牙这种英雄打起来还是很简单的,技能减速,大招封路,然后2技能留人,或者保护队友,仅此而已。
最后,还有一点,姜子牙的大招,可以用闪现来改变位置,但是不是改变预警位置,所以可以配合闪现来偷伤害。

姜子牙改版之后真的可以玩,不能说是很强,但是绝对不弱,在这个慢节奏的版本里,姜子牙这种后期守塔能力强的英雄,有其立足之地的。喜欢法师,不对,是喜欢猥琐法师的玩家,真的可以来试一下改版后的姜子牙。

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